Nouveau

Énigmes - L’Histoire en jeux pour la classe

Dès 8 ans

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Énigmes - L’Histoire en jeux pour la classe

Dès 8 ans

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16,90 €
Langue du jeu :

Multi: FR - EN - ES - DE - IT - NL

Quantité :
  • Livraison OFFERTE dès 35 € Livraison OFFERTE dès 35 €
  • Un booster aléatoire OFFERT dès 40 € Un booster aléatoire OFFERT dès 40 €
  • Jeu fabriqué en France Jeu fabriqué en France
  • Jeu éco-conçu Jeu éco-conçu
  • Paiement sécurisé 3D Secure Paiement sécurisé 3D Secure

But du jeu "Énigmes - L’Histoire en jeux pour la classe"

De 1 à 30 joueurs.
Dès 8 ans.
Durée d’une partie : 5 à 20 min
Fabriqué en France et éco-conçu.

 

Bioviva, créateur de jeux pédagogiques, et Belin Éducation, maison d’édition scolaire et parascolaire, s’associent pour lancer le jeu « Énigmes – L’Histoire en jeux pour la classe ». Ce jeu, qui s’appuie sur la collection à succès « Énigmes » de Bioviva et la collection « Odyssée » de Belin Éducation, permet d’apprendre, de mémoriser et de réviser tout le programme d’Histoire de CM1.

 

Chaque carte porte sur un évènement historique, un personnage, un monument ou une œuvre d’art à faire deviner aux autres joueurs. Elle est composée d’une face Image et d’une face Énigme avec 4 indices instructifs et amusants, l’époque historique et la date.

 

Le jeu propose 4 règles différentes : 

 

  • Énigmes Serez-vous celui qui a deviné le plus d'éléments à partir des indices ?
  • Chrono  Serez-vous le premier à réussir à classer vos images par ordre chronologique ?
  • "Qu'est-ce donc ?"  Serez-vous celui qui aura réussi à deviner le plus d'éléments à partir des images ?
  • Séries  Serez-vous le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes en formant des séries thématiques ?

Découvrez-le en jouant à "Énigmes - L’Histoire en jeux pour la classe" !

 

"Énigmes - L’Histoire en jeux pour la classe" c’est :
82 cartes à deviner !
4 indices au recto et une image au verso de chaque carte !

Un jeu idéal pour jouer avec une classe entière

Accompagné par un livret pédagogique gratuit téléchargeable, développé par Belin Éducation pour aider les enseignants

Télécharger la règle du jeu

Contenu

4 règles du jeu

82 énigmes illustrées

Informations complémentaires

Poids : 0.25 kg

Dimensions : 11.0 x 3.5 x 15.5 cm

Ce jeu a été développé en partenariat avec Belin Éducation

Comment jouer à "Énigmes - L’Histoire en jeux pour la classe"

La règle « Énigmes »
Les joueurs tentent de deviner l’élément recherché à l’aide des 4 indices. À titre d’exemple :

1 - Je suis un militaire né en Corse en 1769.

2 - Devenu général en 1793, je remporte des victoires importantes pour sauver la Révolution lorsque la France est attaquée par ses pays voisins.

3 - En 1799, je prends le pouvoir par un coup d’État et je deviens Premier Consul.

4 - En 1804, je suis sacré empereur.

… Je suis Napoléon Bonaparte !


La règle « Chrono »
Les joueurs piochent 4 cartes et regardent uniquement la face Image. Ils tentent de les classer par ordre chronologique et vérifient les réponses au verso. Si un joueur se trompe, il pioche une carte de pénalité. Le premier joueur à avoir placé toutes ses cartes gagne la partie.


La règle « Qu’est-ce donc ? »
Les joueurs regardent la face Image des cartes (sans la légende) et essaient de trouver ce qui est représenté par l’image. Si un joueur trouve la bonne réponse, il gagne la carte. Sinon, on pose la question au joueur suivant. Le joueur qui a gagné le plus de cartes à la fin du chronomètre (durée définie en amont) remporte la partie.


La règle « Séries »
Chaque joueur pioche 10 cartes et essaie de former des séries thématiques composées d’au moins 3 cartes. Au début de son tour, il pioche une nouvelle carte et forme une nouvelle série. Il peut également compléter la série d’un autre joueur. Le joueur qui s’est débarrassé de toutes ses cartes sans avoir fait d’erreur gagne la partie.

Exemple de carte de "Énigmes - L’Histoire en jeux pour la classe"

Découvrez les 82 mots à deviner sur les cartes recto/verso.

Chaque carte est composée d’une face Image et d’une face Énigme avec 4 indices instructifs et amusants, l’époque historique et la date.

1 - Je suis une célèbre œuvre d'art de la Renaissance.
2 - Je suis le portrait d'une femme issue de la noblesse italienne.
3 - Rapportée en France par mon auteur, je suis conservée au musée du Louvre.
4 - L'artiste qui m'a peinte est Léonard de Vinci, on me surnomme aussi Mona Lisa.

 Vous avez trouvé la bonne réponse ? Bravo, c’est la Joconde !

"Énigmes - L’Histoire en jeux pour la classe", UN JEU MADE IN FRANCE ET ÉCO-RESPONSABLE

Chez Bioviva, nous prenons très à cœur le respect de l’environnement. C’est pourquoi, "Énigmes - L’Histoire en jeux pour la classe" a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale (moins de pollution).

 

Jouer à "Énigmes - L’Histoire en jeux pour la classe" c’est aussi faire un choix éco-responsable car :
il est imprimé à partir d’encres à base végétale,
son format a été optimisé de façon à ne pas utiliser de matières inutiles,
"Énigmes - L’Histoire en jeux pour la classe" ne contient pas de piles,
sa boîte est fermée à l’aide d’une pastille autocollante, ce qui évite l’utilisation d’un emballage en plastique.

Nous veillons depuis toujours à vous proposer le meilleur rapport qualité-prix-éthique pour nos jeux !

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